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lundi, 27 février 2006
Verdict sur les Colosses
Eh oui vous avez devinez je vais encore vous parler de Shadow of the Colossus. (promis c'est la dernière fois) Ca y est j'ai enfin pu y jouer, le 15 février comme tout le monde, grosse déception ou must absolu ? C'est parti ...

Premier constat c'est beauuuu. On se demande comment une PS2 en fin de vie tient le choc. C'est gigantesque, le paysage s'étend à perte de vue, la carte est énorme et chaque recoin est accessible, tous cela sans temps de chagement ... respect. On pourra cependant noter quelques effets de scintillement et d'aliasing (effet d'escalier), des problèmes inhérents à la console, mais qui ne gâchent en rien le tout.
Passons au jeu en lui même, un combiné d'exploration/combats. Peut être le point qui peut le plus déplaire ceux qui ne sont pas touchés par ce genre d'univers : l'exploration, indispensable afin de dénicher chaque colosse, elle peut paraître un peu ennuyeuse puisqu'à part la chasse aux fruits et aux lézards il n'y pas grand chose à faire, sauf peut être admirer les décors. (rhaaaa c'est beauu) Point négatif pour certains, choix totalement assumé par les développeurs pour d'autres puisqu'il s'agit de faire ressortir la solitude de la quête de notre héro. Celui-ci s'étant aventuré dans des terres interdites afin de redonner la vie à sa belle.

Ces phases calmes, paisibles (aucune musique, seulement les bruits de l'environnement) contrastes énormément avec les combats contre les colosses. Seize créatures, hésitants entre géants de pierre, animaux ou monstres en armure, on ne sait pas trop mais chacun est une épreuve à surmonter. A chaque rencontre, on serre la manette, la peur nous empèche de bouger. Mais devant un tel spectacle, pas le temps de rêvasser, il faut mettre a terre cette masse de pierre et de chair. Difficile d'en dire plus il faut y jouer pour le croire.

En ce qui concerne les petits problèmes qu'on aurait aimé voir disparaître, citons les problèmes de caméra parfois difficile à maitriser lorsque l'on cherche à grimper sur un colosses. On aurait aimé aussi un peu plus de phases de plates formes, à la manière d'Ico, pour accéder à certains colosses. Et enfin de pouvoir choisir son mode de difficulté à la première partie. (Un mode hard est accessible lorsque vous finissez le jeu la première fois)
Au final, rien n'empèche Shadow of the Colossus de se hisser parmi les incontournables du jeux vidéo. Ce titre est un must, un hit, appelez le comme vous voulez, c'est un titre à posséder absolument. Des jeux comme ça on en voudrait tous les jours !
14:46 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note



Commentaires
mdr trop boooo les dessins è__é
ci un jeu sa ? XD
Ecrit par : khammmm èOé | mercredi, 08 mars 2006
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