lundi, 06 mars 2006
Comme une boule de flipper...
... qui roule !! (hum... désolé)
Alors qu'à force d'attendre désespérément le prochain Zelda, qui ne semble pas vouloir sortir le bout de son nez, ma Gamecube prend petit à petit la poussière (vous ne me croyez pas ? bon ok j'arrête), ce sont peut être (je dis bien peut être) des jeux comme Chibi-Robo où le jeux qui nous intéresse aujourd'hui qui vont peut être lui réchauffer sont petit coeur. (snif !)

Nom: Odama
Version: Gamecube
Editeur: Nintendo
Développeur: Vivarium
Genre: Flipper/Stratégie ?!?!
Sortie: 31 mars 2006 (pas sûr là)
Sous ce nom plutôt obscur se cache en fait un jeu de flipper. Alors pourquoi je vous parlerai d'un tel jeu puisque je n'aime pas les jeux de flipper ? (maso ? euh... nan) En fait ce jeu mélange un jeu de flipper avec un jeu de stratégie. Un marriage improbable made in Nintendo.
On reprend depuis le début pour les deux - trois du fond qui suivent pas. L'histoire du jeu se déroule dans le Japon médiéval. Le général Yamanouchi Kagetora, bien décidé à venger son père, va utiliser une drôle d'arme mais néanmoins puissante, une grosse bouboule baptisée Odama, afin d'écraser les ennemis par dizaines. Afin d'éviter à vos troupes de subir le même sort, il sera déterminant de bien diriger votre armée par l'intermédiaire du micro (qui sera inclus avec le jeu) en donnant les ordres adéquats.
Un jeu de flipper + un jeu de stratégie + l'utilisation du micro = peut être un dépoussiérage de la Gamecube plus tôt que prévu qui sait ^^

22:00 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
samedi, 04 mars 2006
Le temps c'est de l'argent !

En parcourant le forum du site du magazine Console +, je suis tombé sur un lien plutôt intéressant. Il s'agit d'un site regroupant des vidéos de joueurs ou joueuses :) terminant le plus rapidement possible leurs jeux préférés. Ca va de Metal Gear Solid (1h 54min 02s, celui-là doit être battable) à Super Mario Bros (5min 06s, o_O) en passant par Fallout (11min 17s, O_O).
Bref si vous pensez être en mesure de battre certains records (je pense notament à Metal Gear Solid) vous pouvez soumettre votre vidéo et devenir une véritable star !!! (bon ok je déconne)
22:27 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
mardi, 28 février 2006
Le nouveau Ghibli

21:11 Publié dans Films | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
Chibi est votre ami !

Nom: Chibi-Robo
Version: Gamecube
Editeur: Nintendo
Développeur: Skip
Genre: Action/Reflexion
Sortie: 26 mai 2006
Site web: http://www.nintendo.co.jp/ngc/ggtj/
http://www.chibi-robo.com/
Voilà un petit jeu qui a attiré ma curiosité, un jeu au concept original puisqu'il s'agit de controler un étrange robot miniature chargé de s'occuper de l'environnement d'une famille : faire le ménage, aider les membres de la familles et même combattre. Afin de continuer à fonctionner notre petit robot doit recharger ses batteries grâce à la prise qu'il traine derrière lui.
Il reste à savoir maintenant si le jeu est amusant le pad en main et si le plaisir de jeu sera à la hauteur de l'originalité du titre. Attendons le mois de mai puisqu'il sortira en Europe le 26. (sisi je vous jure)

13:46 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
lundi, 27 février 2006
Verdict sur les Colosses
Eh oui vous avez devinez je vais encore vous parler de Shadow of the Colossus. (promis c'est la dernière fois) Ca y est j'ai enfin pu y jouer, le 15 février comme tout le monde, grosse déception ou must absolu ? C'est parti ...

Premier constat c'est beauuuu. On se demande comment une PS2 en fin de vie tient le choc. C'est gigantesque, le paysage s'étend à perte de vue, la carte est énorme et chaque recoin est accessible, tous cela sans temps de chagement ... respect. On pourra cependant noter quelques effets de scintillement et d'aliasing (effet d'escalier), des problèmes inhérents à la console, mais qui ne gâchent en rien le tout.
Passons au jeu en lui même, un combiné d'exploration/combats. Peut être le point qui peut le plus déplaire ceux qui ne sont pas touchés par ce genre d'univers : l'exploration, indispensable afin de dénicher chaque colosse, elle peut paraître un peu ennuyeuse puisqu'à part la chasse aux fruits et aux lézards il n'y pas grand chose à faire, sauf peut être admirer les décors. (rhaaaa c'est beauu) Point négatif pour certains, choix totalement assumé par les développeurs pour d'autres puisqu'il s'agit de faire ressortir la solitude de la quête de notre héro. Celui-ci s'étant aventuré dans des terres interdites afin de redonner la vie à sa belle.

Ces phases calmes, paisibles (aucune musique, seulement les bruits de l'environnement) contrastes énormément avec les combats contre les colosses. Seize créatures, hésitants entre géants de pierre, animaux ou monstres en armure, on ne sait pas trop mais chacun est une épreuve à surmonter. A chaque rencontre, on serre la manette, la peur nous empèche de bouger. Mais devant un tel spectacle, pas le temps de rêvasser, il faut mettre a terre cette masse de pierre et de chair. Difficile d'en dire plus il faut y jouer pour le croire.

En ce qui concerne les petits problèmes qu'on aurait aimé voir disparaître, citons les problèmes de caméra parfois difficile à maitriser lorsque l'on cherche à grimper sur un colosses. On aurait aimé aussi un peu plus de phases de plates formes, à la manière d'Ico, pour accéder à certains colosses. Et enfin de pouvoir choisir son mode de difficulté à la première partie. (Un mode hard est accessible lorsque vous finissez le jeu la première fois)
Au final, rien n'empèche Shadow of the Colossus de se hisser parmi les incontournables du jeux vidéo. Ce titre est un must, un hit, appelez le comme vous voulez, c'est un titre à posséder absolument. Des jeux comme ça on en voudrait tous les jours !
14:46 Publié dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note


